Class MPEGDecoder
MP3(MPEG)의 경우 Unity에서 한번에 디코딩할 수 없으므로, 파일로 저장한 후에 AudioClip으로 변환합니다.
WebGL에서는 MPEG을 지원하지 않으므로, WebGL에서 사용할 수 있는 대체 스트리밍 방법을 구현해야 합니다.
public static class MPEGDecoder
- Inheritance
-
MPEGDecoder
- Inherited Members
Methods
DecodeAsync(byte[], string, AudioFormat)
public static UniTask<UniAudioFile> DecodeAsync(byte[] binaryData, string outputPath, AudioFormat format)
Parameters
binaryDatabyte[]outputPathstringformatAudioFormat
Returns
DecodeAsync(string, string, AudioFormat)
public static UniTask<UniAudioFile> DecodeAsync(string base64Encoded, string outputPath, AudioFormat format)
Parameters
base64EncodedstringoutputPathstringformatAudioFormat