Namespace Glitch9.CoreLib.IO.Audio
Classes
- MPEGDecoder
MP3(MPEG)의 경우 Unity에서 한번에 디코딩할 수 없으므로, 파일로 저장한 후에 AudioClip으로 변환합니다.
WebGL에서는 MPEG을 지원하지 않으므로, WebGL에서 사용할 수 있는 대체 스트리밍 방법을 구현해야 합니다.
MP3(MPEG)의 경우 Unity에서 한번에 디코딩할 수 없으므로, 파일로 저장한 후에 AudioClip으로 변환합니다.
WebGL에서는 MPEG을 지원하지 않으므로, WebGL에서 사용할 수 있는 대체 스트리밍 방법을 구현해야 합니다.